그동안 하고싶었지만 이런 저런 사정으로 하지못했던 인디 게임 개발을 본격적으로 시작했습니다.
캐릭터 모델러로 시작해서 AD, 그래픽 팀장을 하다가 테크 트리를 바꿔서 TA로 경력을 쌓고 있습니다.
TA로 근무하면서 맥스 스크립트, 파이썬, C++, HLSL등 언어를 조금씩 다뤄오다보니 잘 하진 못하지만
근거없는 자신감이 생겨 용감하게 도전하게 되었습니다.
그 동안의 경험을 쏟아넣을 예정입니다. 출시가 언제 될진 모르겠지만 어떻게든 출시를 해보려 합니다.
제 커리어가 헛되지않았다는 중간 점검 같은 기분이 듭니다.
플랫폼 : PC (스팀) / 스위치2 (출시해서 개발킷 가격이 괜찮다면)를 목표로 생각중입니다.
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