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[개발일지] 엔진 선정과 작업 시작

Development

by TA's Hobbies 2025. 9. 2. 22:00

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1인 개발을 진행중인데 느리지만 천천히 나아가고 있습니다.

 

 

엔진은 언리얼5로 개발중입니다. 현재는 5.5에서 소스버젼을 받아 커스텀해서 제작중입니다.

 

5.6 버젼이 나왔지만 그동안 5.3버젼부터 추가했던 소스코드들을 옮기는 것을 해왔는데 옮기고 빌드하는 것이 상당히

시간을 많이 소모하는데다 그전에는 안정화가 너무 안되었던 것들이 5.5부터는 제법 안정화되었다고 생각되어

일단은 5.5버젼으로 고정적으로 사용하다가 특별히 엔진을 수정할 일이 없을때 다시 한번 작업해야겠습니다.

 

현재는 커스텀 툰 쉐이더를 추가하고 캐릭터 모델링 / 간단한 애니메이션등

기본 전투 로직 정도 작업했습니다.

 

Toon 이라는 커스텀 쉐이딩 모델 추가 - 자세한 것은 포트폴리오겸 따로 페이지에 적을 예정입니다.

 

 

작업 순서는

 

캐릭터 모델링 → 쉐이더 수정 → 캐릭터 수정 → 애니 수정이 현재는 반복 되고 있습니다.

하다보면 또 뭔가 추가하고싶고... 디테일 추가하고 싶다가도 아 일단은 쉐이더 코드를 수정할까 이게 반복되는데 욕심을 버려야 할거같습니다....

 

일단 헤어 1차까지 완료되면 올려볼 예정입니다. 

 

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